indienova.com/groups/1667
仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
我想看到的是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……说起速通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……不够直觉,加上小队与换武器的动作类似,按键太多了,不是很爽
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事
indienova.com/groups/post/33508
想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么……”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了……48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装,感觉已经没法改动了,就这么放着了https://ldjam.com
indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game
你渴望发挥敏锐的洞察力么?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
bug修复:-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞-植物死亡后此格子不会再被占用完成……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身……bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的
indienova.com/steam/game/2551920
豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/fantamal
(虽然不是北大也不是清华) 什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……我特么是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)